logo

Защо хубавите момчета не винаги печелят в световете на покера и виста. Прегледан от Блейк Ескин

Откакто Едмънд Хойл публикува Кратък трактат за играта на Whist през 1742 г., повечето книги за игрите с карти обясняват или как да играете (те са известни като Hoyles), или как да подобрите шансовете си за печалба. Някои се фокусират върху стратегията на една игра, като Омар Шариф на бриджа. Други преподават подозрителни техники, които могат да бъдат приложени към много игри - като разправяне от дъното на тестето. Следващите четири книги дават съвети или разказвателни примери за това как някои играчи вземат надмощие, но никой от тях не го играе стриктно според Хойл.

Всичко е честно

Penn Jillette и Mickey D. Lynn Как да измамите приятелите си в покера: Мъдростта на Дики Ричард (St. Martin's, ,95) може да не е от голяма практическа полза. Това не е учебник по ловкост; за това авторите препоръчват S.W. Експертът на масата с карти на Ерднасе. И докато How to Cheat предлага 10 начина „да направите домашната си покер игра доказателство за измама“, то отделя повече място за обяснение как тези предпазни мерки могат да бъдат заобиколени.

какво сирене е нискомаслено

Най-често това е разширен монолог на мъж с невероятна социална сръчност. Дики Ричард (казаха ни, че това е псевдоним, но тъй като Джилет е илюзионист - със славата на Penn & Teller - никога не се знае) е прекарал 30 години в търсене на непознати в кънтри клубове, прокарвайки си път в готовите им мазета и облекчавайки тях от парите им. Той е арогантен, мръсен и много добра компания. „Добрите хора не играят покер“, казва Дики. „Целта на покера е да се спечели, а лъжата и получаването на несправедливо предимство са част от играта.“ Покер играчите забелязват „указванията“ на други хора, зърват картите си, „забравят“ да повишат анте. Оттам нататък, не е ли кратка стъпка към маркирането на карти, подреждането на тестета, чипове за палминг - или, ако всичко друго не успее, излитането с касовата кутия?

„В покера“, казва Дики, „всичко, с което можеш да се разминеш, е честно“. Дори Дики не може да се размине с изневеряването на едни и същи приятели завинаги, но, както той посочва, това е голяма държава. Неговите хвалебствени анекдоти се доближават до един огромен за игра с високи залози, водена от съдия от Ню Хемпшир, заплата от 25 милиона долара, проститутка, която дава отстъпка на Дики, и венерическа болест, пренесена за отмъщение. Тази прежда е хазартната версия на тази за голямата риба, която се е измъкнала - и е толкова пресилена, че спирате и се чудите дали авторите са блъфирали през цялото време.

Човекът, който ще бъде крал

Естествено е да се притеснявате да мамите приятелите си, но никой не изпитва съжаление към казиното. С Busting Vega$: The MIT Whiz Kid, който постави казината на колене (Morrow, ,95), Бен Мезрич се опитва да спечели отново джакпота, след като написа Burning Down the House, своя бестселър от 2002 г. за успешен синдикат на колегиални гишета на карти. Хлапето в Busting Vega$ е Семьон Дукач, който напусна Москва със семейството си, когато беше на 9, беше биен много в американските училища и израсна с по-малко привилегии от повечето си съученици. Отвъд броенето на карти, той е спечелил допълнително предимство, като наднича в дъното на тестето, когато дилърът разбърква и, в зависимост от картата, или се опитва да я изтегли, или да я наложи на дилъра. Дукач, пише Мезрич, не е смятал това за измама: „Той просто използваше информацията пред себе си, за да победи играта.“

Дукач се представяше като руски търговец на оръжие, европейска поп звезда и зъболекар от Средния Запад, избягвайки черните списъци на казиното по пътя си да стане „най-известният хайролер в Sin City, може би дори в света“. Въпреки това суперлативите стават изтощителни и въпреки сензационното заглавие, нито едно казино не е близо до затваряне след една от победните серии на Dukach. Преди да разкаже реални хазартни истории, Мезрич пише трилъри, а Busting Vega$ има усещането за жанрова фантастика: задъхани разкази, фрагменти от изречения с курсив, завършек на глави, които са забележителни. Диалогът, на който Мезрич не би могъл да бъде свидетел, е невероятно бърз, а историята има почти твърде перфектните контури на сценарий. Най-разочароващо, Мезрич предупреждава читателите, че е прикрил някои самоличности, но не казва коя. Единственият главен герой, който се появява в търсене в Google, е Dukach, чиято последна игра е бизнес за бързи срещи.

Вярваш ли в магията?

кое е най-здравословното мляко

Както подсказва подзаглавието му, Johnny Magic и децата от картовите акули на Дейвид Къшнър: Как банда маниаци победи шансовете и щурмува Лас Вегас (Random House, ,95) следва плана на Mezrich. В тази по-привлекателна и солидно докладвана вариация, пътят на нашия герой към парите, властта, свободата и секса минава не през Infinite Corridor на MIT, а през магазини за фентъзи игри като Neutral Ground и Outer Realms, където неогледани тийнейджъри играят „Magic: The Gathering“ .' Създадено от математика Ричард Гарфийлд, 'Magic' е състезание с две ръце, в което играчите се бият, използвайки тестета, които събират от непрекъснато разширяващ се набор от специални карти. Между стратегическата си сложност и ненаситния апетит на играчите за карти, които се продават в малки запечатани опаковки като бейзболни карти, „Magic“ стана известен сред феновете като „cardboard crack“.

Джон Финкел, преждевременно развит, затлъстял неподходящ човек от Ню Джърси, открива „Magic“ малко след дебюта му през 1993 г. На първия си турнир с големи пари, Финкел хвърли истерика, след като беше дисквалифициран по технически причини, но през следващите две години той спечели 85 000 долара и възхищението на всички - от спортисти до маниаци до родители на 'Magic', които 'го гледаха като на най-добрия добър човек.' Успехът на Финкел в 'Magic' - увереността, но и парите - му позволи да претърпи пълна промяна; започна да се облича по-добре, да отслабва, да кара по-хубава кола.

Сложността на „Магия“ представлява предизвикателство за Кушнер. Правилата на играта остават неясни за непосветените (въпреки че за да бъдем честни, официалният правилник е още по-непрозрачен), а игровите сцени - пълни с изречения като: „С неговия житейски резултат близо до нула от Nantuko Husk на Budde, Финкел неизползван неговата Slipstream Eel' -- не предават много драматизъм. За Финкел обаче сложността на „Магия“ – която изискваше от него да култивира бърз ум, здраво его и равномерен нрав – беше страхотно обучение за по-прости и по-доходоносни игри. Докато печелеше национални и международни 'Magic' титли, той се потопи в Texas Hold 'Em и се присъедини към синдикат за броене на блекджек карти. Днес той е професионален спортен комарджия, а „Световната серия на покера“ се превърна в „нещо като събиране на класа за децата от Magic – десетки от които сега си изкарваха прехраната с покер“.

Говорене през масата

Продавам пощенски камион grumman

Задържането на покера върху националното въображение не е изправено пред непосредствена заплаха от bid whist, партньорска игра с трикове, подобна на бридж. Но този потомък на уиста на Хойл, който се развива около времето на Гражданската война и се разпространява от портиерите на Pullman, остава популярно забавление сред чернокожите студенти и професионалисти – „ефективен за създаване на мрежи и сключване на сделки като голфа“, Грег Морисън и Yanick Rice Lamb пише в Rise and Fly: Tall Tall and Mostly True Rules of Bid Whist (Три реки; меки корици, ). Вистът за наддаване се появява на годишната конференция на Black Caucus в Конгреса и преподобният Джеси Джаксън играе с колумниста на списание Time Джак Уайт в Дамаск през 1983 г., докато преговаря за освобождаването на пилота на ВМС Робърт Гудман.

В някои семейства, пишат авторите, първата ръка за наддаване с възрастните е „един от онези ключови ритуали на преминаване, подобни на завършването на детската маса на Деня на благодарността или получаването на ключове от семейната кола“. Тези читатели няма да научат много от Rise and Fly. За всички останали, този лек, но силно подплатен том ще служи като сурогатна леля или чичо, представяйки правилата на играта, от това как да наддавате (ръка може да се играе „нагоре“, където асата и картите с лице са най-мощни, или „в центъра“, където двойки и тройки са високи карти) за това как да се държите на масата: „Bid whist е приятелска игра, но не и учтива. Трябва да говориш за боклуци, да продаваш билети за вълци, да играеш на десетките, да ги палиш, да ги убиваш, да ги отхвърляш. Но моля, не мами приятелите си. *

Блейк Ескин е автор на „Живот на парчета“ и редактор на Nextbook.org.